Sovellus rakennettiin Unity-ympäristössä ja optimoitiin Meta Quest 2 -laseille. Kehitystyön aikana hyödynnettiin pistepilvidataa ja IFC-tiedostoja, jotta työmaiden rakenteet ja ympäristöt saatiin esitettyä mahdollisimman realistisesti. Lopputuloksena syntyi demo, jossa käyttäjä voi liikkua virtuaalisessa ympäristössä, tarkastella kohteita, käyttää valikkoja ja lukea infotauluja. Lisäksi sovellus tukee maaston muokkausta ja objektien hallintaa ja on sovellettavissa eri toimialoille.
Projektin aikana kokeiltiin myös tekoälyä pistepilvien käsittelyssä ja hyödynnettiin moderneja työkaluja, kuten GitHubia ja ChatGPT:tä, kehityksen tukena. Ratkaisua esiteltiin Centria Open -tapahtumassa, missä se herätti laajaa kiinnostusta ja keskustelua sen hyödyntämismahdollisuuksista eri aloilla.
Projekti osoittaa, miten VR-teknologiaa voidaan hyödyntää työmaiden perehdytyksessä ja suunnittelussa. VR-teknologia tuo työmaille uuden ulottuvuuden – se parantaa perehdytystä, lisää turvallisuutta ja tarjoaa tehokkaita työkaluja suunnitteluun.
Tekijät: Ossi Myllymäki & Jami Soini
Artikkelin kirjoittamisessa on hyödynnetty generatiivista tekoälyä.
Portfolio Ossi Myllymäki: Ossi Myllymäki
GitHub profiili Jami Soini: JamiSoini – Overview
LinkedIn profiili Jami Soini: www.linkedin.com/in/jami-soini-7b0561231

